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Novo jogo!

Seis da Sorte

Considerado um dos jogos mais populares da Europa e jogado em muitos países por milhares de jogadores, está disponível para você também aqui no ApostasOnline!

O jogo de apostas eletrônicas Seis da Sorte é um jogo onde 35 números são sorteados aleatoriamente dentre um intervalo de 48. (certificado por uma empresa independente autorizada a certificar máquinas de caça-níqueis e sistemas de loteria).

Seus 6 números escolhidos devem estar entre os 35 mas, ainda, o Seis da Sorte oferece inúmeras opções de apostas emocionantes:

  • Se o jogador acertar 1 símbolo (Azul) com seus números, seu prêmio é duplicado (x2).
  • Se o jogador acertar 2 símbolos (Azul e Dourado) com seus números, seu prêmio é triplicado (x3).

Veja abaixo todas as regras do jogo.

1.1 Descrição do jogo

Jogo de apostas eletrônico "Seis números da sorte" é um jogo de apostas em eventos gerados por computador em que um gerador de números aleatórios - RNG é usado para a seleção de eventos (a seguir: jogo de apostas online).

Este jogo de apostas eletrônico oferece aos seus participantes 48 números, dos quais 35 números são gerados aleatoriamente em uma única rodada. Os números são organizados em 8 grupos, cada um contendo 6 números. Cada grupo é marcado com uma certa cor: vermelho, verde, azul, roxo, castanho, amarelo, laranja e preto, da seguinte forma:

  1. Grupo vermelho de números: 1, 9, 17, 25, 33, 41;
  2. Grupo verde de números: 2, 10, 18, 26, 34, 42;
  3. Grupo azul de números: 3, 11, 19, 27, 35, 43;
  4. Grupo roxo de números: 4, 12, 20, 28, 36, 44;
  5. Grupo Brown de números: 5, 13, 21, 29, 37, 45;
  6. Grupo amarelo de números: 6, 14, 22, 30, 38, 46;
  7. Grupo de números alaranjado: 7, 15, 23, 31, 39, 47;
  8. Grupo preto de números: 8, 16, 24, 32, 40, 48;

1.2 Descrição do Jogo e Duração

Uma rodada do jogo de apostas eletrônicas dura 5 minutos, composto pelo anúncio / contagem regressiva, animação e resultados.

Os resultados do jogo eletrônico de apostas, isto é, os resultados das apostas padrão, especial e do sistema oferecidas são números estatísticos independentes, aleatórios e imprevisíveis gerados pelo gerador de números aleatórios - RNG.

O gerador de números aleatórios (RNG) é certificado por uma pessoa jurídica autorizada a certificar máquinas de caça niqueis e sistemas de loteria.

1.3 Tipos de Apostas Padrão

1.3.1 Aposta Padrão 6/35

Aposta 6/35 (seis de trinta e cinco) oferece 48 números (variando de 1 a 48) dos quais um jogador seleciona 6 números diferentes. Durante uma única rodada do jogo de apostas eletrônicas, 35 números são gerados aleatoriamente a partir de um intervalo de 48 números. Se 6 números escolhidos pelo jogador estiverem entre aqueles 35, o jogador acerta o prêmio que é igual à pontuação de pagamentos / depósitos vezes um coeficiente indicado junto com o último número sorteado.

Tabela de Quota

º Número Gerado Coeficiente
6º número gerado 10000
7º número gerado 7500
8º número gerado 5000
9º número gerado 2500
10º número gerado 1000
11º número gerado 500
12º número gerado 300
13º número gerado 200
14º número gerado 150
15º número gerado 100
16º número gerado 80
17º número gerado 60
18º número gerado 40
19º número gerado 30
20º número gerado 25
21º número gerado 20
22º número gerado 18
23º número gerado 16
24º número gerado 14
25º número gerado 12
26º número gerado 10
27º número gerado 9
28º número gerado 8
29º número gerado 7
30º número gerado 6
31º número gerado 5
32º número gerado 4
33º número gerado 3
34º número gerado 2
35º número gerado 1

Dois números aleatórios tirados do 6º ao 35º lugar receberão um símbolo Azul e um Dourado.

Se 6 números escolhidos pelo jogador estiverem entre 35 números gerados e se o símbolo Dourado estiver ao lado do sexto número sorteado, o coeficiente no qual o último número sorteado da composição vencedora, é multiplicado duas vezes.

Se 6 números escolhidos pelo jogador estiverem entre os 35 números gerados e se o símbolo Dourado estiver ao lado do sexto número sorteado e o símbolo Azul estiver ao lado de qualquer dos restantes 5 números sorteados, o coeficiente em que o último número sorteado da composição vencedora, é multiplicado quatro vezes.

Posição dos símbolos é o resultado da escolha aleatória e não pode ser previsto. Para certificar-se de que o Bônus x4 esteja sempre disponível, o símbolo Azul sempre será colocado na frente do símbolo Dourado.

1.3.2 Seis Números e uma Cor (6/1)

Na opção Seis Números e uma Cor (6/1) este tipo de aposta oferece aos jogadores a possibilidade de escolher e selecionar as cores de um grupo gerado de números. O jogador ganha o prêmio se, durante uma rodada, ele acertar 6 números da mesma cor, ou seja, uma cor pré-selecionada pelo jogador. Aposta padrão 6/35 coeficientes e regras aplicam-se a esta aposta.

1.4 Tipos de Apostas Especiais

1.4.1 Par / ímpar números pré selecionados

Na opção Par / ímpar números pré selecionados, um jogador pode adivinhar se mais números pares ou ímpares serão gerados nos primeiros 5 números. O coeficiente de ambos os resultados do evento é 1,85.

1.4.2 Primeiro número par / ímpar

Na opção primeiro número par / ímpar, um jogador pode adivinhar se o primeiro número gerado da rodada será par ou ímpar. O coeficiente de ambos os resultados do evento é 1,85.

1.4.3 Soma de números pré selecionados (-122.5+)

Na opção soma de números pré selecionados (-122,5+), um jogador pode adivinhar se a soma dos 5 primeiros números gerados em uma rodada será inferior ou superior a 122,5. O coeficiente de ambos os resultados do evento é 1,85.

1.4.4 Primeiro número (-24,5+)

Na opção primeiro número (-24,5 +) apostas, um jogador pode adivinhar se o primeiro número gerado em uma rodada será menor ou maior que 24,5. O coeficiente de ambos os resultados do evento é 1,85.

1.4.5 Cor da primeira bola

Na opção Cor da primeira bola, um jogador pode adivinhar a cor do primeiro número gerado em uma rodada. O jogador tem a possibilidade de escolher uma, duas ou quatro cores. Os coeficientes de resultado do evento são organizados da seguinte maneira:

  1. Se o primeiro número gerado corresponde à cor escolhida pelo jogador, o coeficiente aplicável é 7,25;
  2. Se o primeiro número gerado corresponder a uma das duas cores escolhidas pelo jogador, o coeficiente aplicável é 3,60;
  3. Se o primeiro número gerado corresponder a uma das quatro cores escolhidas pelo jogador, o coeficiente aplicável é 1,80.

1.4.6 Bolas pré selecionadas

Na opção Bolas pré selecionadas, um jogador pode adivinhar se um número escolhido estará entre os primeiros 5 números gerados em uma rodada. O coeficiente de resultado do evento é 8,00.